OpenFront — рельеф
Рельеф — встроенный множитель обороны. Та же атака, та же армия, другая цена — только из-за земли.
Короткий ответ: каждая наземная атака оценивается по рельефу, который она пересекает. Равнины — самая дешёвая земля, возвышенности дороже, горы дороже всего, а непроходимый рельеф атаковать нельзя. Defence Post усиливает преимущество защитника сверх этого.
Таблица стоимости рельефа
| Рельеф | Коэффициент потерь | Стоимость продвижения | Относительно равнин |
|---|---|---|---|
| Равнины | 80 | 16,5 | База — самая дешёвая земля для боя |
| Возвышенность | 100 | 20 | Примерно на 25% дороже |
| Горы | 120 | 25 | Примерно в полтора раза дороже |
| Непроходимый | — | — | Атаковать нельзя: это стена, а не маршрут |
Что эти числа значат в игре
- С равнин на равнины — самая дешёвая война — и самая частая ошибка в том, чтобы воевать где-то ещё.
- Горы — оборона, за которую вы не платили — на горной границе нужно меньше Defence Post.
- Возвышенности — тихий налог — четверть сверху не остановит атаку, но делает длинные наступления убыточными.
- Непроходимая земля меняет стратегию, а не только цену — v0.33 добавила непроходимый рельеф, создав новые узкие места и закрыв старые маршруты.
Рельеф плюс Defence Post
Defence Post в радиусе 30 клеток умножает эффективность защитника (коэффициент потерь 5× в текущей сборке) и замедляет атакующего. В сочетании с горами это объясняет, почему опытные игроки обходят самую защищённую границу и ищут другое место для боя. Справочник построек
Рельеф плюс радиация
Ядерные удары оставляют радиацию, снижающую модификатор обороны с 5× к 2,5× по мере роста соотношения. Заражённую землю поэтому дешевле продавливать — это один из немногих способов снова сделать атаку на защищённые горы выгодной. Считайте точные значения зависящими от патчей: поведение ядерного оружия меняли в линии v0.33.
Использование рельефа осознанно
- Опирайте оборону на рельеф — горы и побережье бесплатны; ставьте Defence Post там, где рельеф не помогает.
- Выбирайте ось атаки по рельефу — одна и та же война через горный хребет стоит в полтора раза дороже.
- Используйте непроходимую землю, чтобы закрыть маршруты — если стена есть, фронтов для наблюдения меньше.
- Перепроверяйте после изменения карт — новые карты и правила рельефа двигают стены; маршрут из прошлого патча может быть закрыт.
FAQ
Частые вопросы по этой теме.
По какому рельефу выгоднее всего атаковать?
По равнинам. Горы примерно в полтора раза дороже равнин, возвышенности — примерно на четверть.
Что такое непроходимый рельеф?
Земля, которую нельзя атаковать и пересечь. Линия v0.33 ввела непроходимый рельеф на картах, создав новые узкие места.
Имеют ли значение Defence Post в горах?
Они складываются с множителем рельефа, поэтому защищённые горы обычно убыточная атака — ищите более дешёвую ось.
Меняется ли рельеф во время матча?
Рельеф карты не двигается, но радиация после ядерных ударов меняет модификатор обороны на затронутой земле.