OpenFront — торговля
Торговля — это ваша экономика: золото приходит, когда суда и поезда достигают городов. Длина маршрута, отношения и безопасность решают, сколько именно.
Короткий ответ: Port создаёт торговые суда, Factory — поезда. Оба платят больше на длинных маршрутах, и оба можно сорвать: суда тонут, маршруты закрываются, эмбарго разрывают отношения. Строьте сеть там, где она реально дотянется до других игроков.
Два двигателя торговли
| Двигатель | Чем создаётся | Как платит | Когда ломается |
|---|---|---|---|
| Торговые суда | Port | Длинные морские маршруты дают значительно больше коротких | Суда перехватывают в спорной воде или теряется порт назначения |
| Поезда | Factory | Платят за каждый посещённый город: союзные города больше, чужие меньше, свои меньше всего | Путь через территорию закрывается или государство на маршруте уничтожают |
Ценность маршрута на практике
- Дистанция — это деньги — судно на коротком плече зарабатывает гораздо меньше, чем судно, идущее к далёкому партнёру; поэтому изолированные углы карты — плохой экономический старт.
- Отношения — это деньги — поезда платят больше в союзные города, что делает дипломатию экономическим инструментом.
- Повторяемость — это деньги — сеть платит постоянно, поэтому чем раньше построены Port и Factory, тем дольше идёт доход.
- Безопасность — это деньги — перехваченное судно стоит дважды: недополученного золота и простоя здания до возрождения.
Почему торговля прекращается
| Симптом | Частая причина | Что делать |
|---|---|---|
| Доход упал почти до нуля | Нет достижимого пункта назначения: маршрут идёт через закрытые, уничтоженные или эмбарго-территории | Перестройте маршрут: другой порт, другой союзник или экспансия к живому региону |
| Суда постоянно исчезают | По маршруту патрулирует линкор | Сопровождайте своими линкорами или уведите маршрут из спорной воды |
| Поезда платят меньше | Длинные маршруты через много городов размывают выплату | Короткие маршруты с лучшими отношениями; союзы с городами по пути |
| Всё остановилось сразу | Потеряна прибрежная территория, нужная портам | Считайте порты военными активами и защищайте побережье, а не только сухопутную границу |
Где торговля в списке приоритетов
- Стройте торговлю, когда доход не тянет следующее City — именно тогда здание дохода окупается.
- Выбирайте Port или Factory по географии — побережье с достижимыми партнёрами: Port; материк: Factory.
- Защищайте маршрут до его расширения — второй порт бесполезен, если воду между ними контролирует чужой линкор.
- Используйте союзы для повышения выплат — союзные города платят вашим поездам больше, поэтому прочный союз — множитель дохода. Игра в команде
FAQ
Частые вопросы по этой теме.
Как торговые суда приносят золото?
Port создаёт торговые суда, которые зарабатывают золото, идя к пункту назначения; длинные маршруты дают значительно больше коротких.
Почему доход прекратился?
Обычно у маршрута нет живого пункта назначения: закрытые границы, уничтоженный сосед, эмбарго или линкор, вычистивший ваши суда из воды.
Что выгоднее — Factory или Port?
Зависит от карты. Портам нужна открытая вода с достижимыми партнёрами, Factory работает везде, где есть города. Прибрежные игроки часто строят и то, и другое.
Можно ли защитить торговые суда?
Да, линкорами. Торговля в спорной воде — фактически морская задача, поэтому в поздней игре флот и экономика — одна тема.