Справочник

OpenFront — карты

В OpenFront большой и ротирующийся список карт: реальные регионы, вымышленные континенты, турнирные карты и несколько карт, которые вообще не на этой планете.

Короткий ответ: в текущей сборке больше сотни карт — реальные регионы (Европа, Азия, Африка), карты целого мира, турнирные карты и карты-курьёзы, включая лунную и марсианскую поверхность. Какая карта вам досталась, значит больше любого отдельного совета, потому что она определяет, где находятся стены, проливы и узкие места.

Что определяет карта

Свойство картыКак меняет игру
Форма сушиЕдиный континент выгоден наземным армиям, архипелаг — портам и линкорам
Узкие места и проливыОдна узкая переправа может заменить целую линию обороны
Распределение рельефаГорные хребты работают как бесплатные стены; большие равнины делают любую границу дешёвой
Непроходимая земляПоявилась в линии v0.33: стены, которых раньше не было, закрывают старые маршруты
Доля водыБольше воды — больше торговых маршрутов, морских боёв и путей, по которым приходит война

Семейства карт

  • Мир и континенты — один крупный континент или несколько, например карта мира, Европа, Азия, Африка, Северная и Южная Америка.
  • Региональные и в форме стран — карты масштаба государства, где дипломатия сжата: Германия, Франция, Япония, Корея, Вьетнам, США и многие другие.
  • Морские карты и карты проливов — Босфор, Гибралтар, Малакка, Балтика и проливы Ла-Манша, где контроль воды решает, кто кому может помочь.
  • Турнирные карты — специально построенные соревновательные схемы для небольших лобби и ранкеда.
  • Карты-курьёзы — Луна, Марс, Плутон, Титан и Млечный Путь, а также математические формы вроде схемы Серпинского и арены для battle royale.

В текущем репозитории 123 записи карт. Список растёт с обновлениями: только линия v0.33 добавила партию новых карт вместе с непроходимым рельефом, поэтому считайте любое число снимком состояния, а не константой.

Как пользоваться этой страницей

  1. Перед матчем — проверьте, цельная карта или островная: от этого зависит, вкладываться ли рано в порты или в City.
  2. В фазе спавна — сначала найдите узкие места и встаньте за одним из них. Лучший спавн
  3. В середине матча — перечитайте карту на предмет маршрута, которым пойдёт противник, а не того, на котором вы уже воюете. Стратегия карт
  4. В кастомных лобби — выбор карты является настройкой лобби, поэтому приватные игры позволяют тренировать ту схему, которую вы ждёте в ранкеде.

Проверено: 2026-09-14 · сборка поколения v0.33 (openfrontio/OpenFrontIO, main) · названия и содержимое карт меняются с обновлениями; этот справочник описывает семейства карт и их последствия, а не замороженный список схем.

FAQ

FAQ

Частые вопросы по этой теме.

Сколько карт в OpenFront?

В текущей сборке больше сотни записей карт — от карт мира и континентов до турнирных и курьёзных. Точное число меняется с обновлениями.

Можно ли выбрать карту?

Карта — это настройка лобби: публичные матчи ротируются по списку, а кастомные и приватные игры позволяют выбрать карту, на чём и строится подготовка к ранкеду.

Какая карта лучше для новичков?

Континентальная карта с явными стенами рельефа и побережьем: она учит и наземному расширению, и торговле, не наказывая ни за то, ни за другое. Карты только из островов — самый тяжёлый первый опыт.

Карты меняются?

Да. Новые карты добавляются периодически, а линия v0.33 добавила и карты, и непроходимый рельеф, изменивший существующие маршруты.